dart

Основи мови Dart: що потрібно знати для Flutter

Якщо ви вирішили зайнятися розробкою мобільних додатків на Flutter, вам потрібно ознайомитися з мовою програмування Dart. Flutter використовує саме Dart, і хоча ця мова менш популярна, ніж JavaScript чи Python, вона спеціально розроблена для побудови високопродуктивних інтерфейсів та працює надзвичайно ефективно в контексті мобільних додатків.

У цій статті ми розглянемо основні аспекти мови Dart, які необхідні для початку роботи з Flutter, та ознайомимося з ключовими концепціями, які зроблять ваш перехід у мобільну розробку легшим і приємнішим.

Чому Dart?

Dart була розроблена компанією Google у 2011 році як мова для створення швидких і зручних у розробці веб-додатків. Проте з часом вона трансформувалася у багатоплатформенну мову для розробки мобільних, веб та серверних додатків. Google обрав Dart для Flutter через її продуктивність, простоту та підтримку кросплатформенних проєктів.

Основні переваги Dart:

  • Швидкість виконання: Dart компілюється безпосередньо у нативний код, що забезпечує високу продуктивність додатків.
  • Простота синтаксису: Dart дуже схожа на JavaScript і C++, що робить її легкою для вивчення, особливо якщо у вас вже є досвід програмування.
  • Гнучкість: Dart підтримує різні парадигми програмування, зокрема об’єктно-орієнтоване програмування, що робить її універсальною мовою для різних завдань.

Основні елементи Dart

Розглянемо основні концепції та синтаксичні конструкції Dart, які стануть у пригоді під час розробки на Flutter.

1. Змінні та типи даних

Dart має статичну типізацію, але також підтримує динамічну типізацію через ключове слово var. Наприклад:

void main() {
  int age = 25; // статично типізована змінна
  var name = 'John'; // Dart виводить тип String
  dynamic city = 'Kyiv'; // динамічна змінна, можна змінити тип
  city = 123; // допустимо
}

Типи даних у Dart:

  • Цілі числаint (наприклад, 10, 42)
  • Числа з плаваючою точкоюdouble (наприклад, 3.14, 0.5)
  • РядкиString (наприклад, ‘Hello’)
  • Булеві значенняbool (наприклад, true або false)
2. Умовні оператори

Умовні конструкції в Dart дуже схожі на ті, що ви могли бачити в інших мовах програмування:

void main() {
  int score = 85;
  
  if (score >= 90) {
    print('Excellent');
  } else if (score >= 75) {
    print('Good');
  } else {
    print('Needs Improvement');
  }
}

Оператор else if дозволяє додавати додаткові умови, а else забезпечує виконання коду, якщо жодна умова не була виконана.

3. Цикли

Dart підтримує кілька типів циклів:

void main() {
  // Цикл for
  for (int i = 0; i < 5; i++) {
    print(i);
  }
  
  // Цикл while
  int j = 0;
  while (j < 5) {
    print(j);
    j++;
  }
  
  // Цикл do-while
  int k = 0;
  do {
    print(k);
    k++;
  } while (k < 5);
}

Цикли дозволяють повторювати певний блок коду кілька разів. Це корисно для ітерації по масивах або виконання дій, доки не буде виконана певна умова.

4. Функції

Функції в Dart можна створювати як із зазначенням типів аргументів і результату, так і без них:

// Функція з типізацією
int addNumbers(int a, int b) {
  return a + b;
}

// Функція без типізації
void sayHello(String name) {
  print('Hello, $name');
}

void main() {
  print(addNumbers(2, 3)); // Виведе: 5
  sayHello('Alice'); // Виведе: Hello, Alice
}

Функції можуть приймати необов’язкові та іменовані параметри:

void greet({String name = 'Guest', int age = 18}) {
  print('Hello, $name. You are $age years old.');
}

void main() {
  greet(name: 'John', age: 25);
}

5. Класи та об’єкти

Dart — об’єктно-орієнтована мова, тому класи та об’єкти є важливою частиною. Класи дозволяють створювати структури для зберігання даних і методів.

class Person {
  String name;
  int age;

  Person(this.name, this.age); // Конструктор

  void introduce() {
    print('Hello, my name is $name, and I am $age years old.');
  }
}

void main() {
  var person = Person('Alice', 30);
  person.introduce();
}

У цьому прикладі клас Person містить дві властивості (name і age) і метод introduce(), який виводить інформацію про об’єкт.

6. Колекції (списки, набори, мапи)

Dart підтримує кілька типів колекцій для зберігання даних.

  • Списки (Lists): впорядковані колекції даних.
void main() {
  List<int> numbers = [1, 2, 3, 4];
  numbers.add(5);
  print(numbers); // Виведе: [1, 2, 3, 4, 5]
}
  • Мапи (Maps): колекції пар “ключ-значення”.




void main() {
  Map<String, int> ages = {'Alice': 25, 'Bob': 30};
  ages['Charlie'] = 35;
  print(ages); // Виведе: {Alice: 25, Bob: 30, Charlie: 35}
}
  • Набори (Sets): колекції унікальних значень.




void main() {
  Set<String> fruits = {'apple', 'banana', 'orange'};
  fruits.add('banana'); // Повторення не буде додано
  print(fruits); // Виведе: {apple, banana, orange}
}

Знання основ Dart — це перший крок на шляху до успішної роботи з Flutter.

Dart поєднує простоту синтаксису з високою продуктивністю, що робить його ідеальним вибором для мобільної розробки. Якщо ви опануєте базові конструкції, такі як змінні, цикли, функції та класи, ви будете готові до створення складніших додатків у Flutter.

Можливість писати кросплатформенний код із високою продуктивністю відкриває перед вами безліч можливостей у світі мобільної розробки. Тож починайте експериментувати з Dart уже сьогодні, і ви швидко відчуєте, наскільки легким і ефективним може бути процес розробки на Flutter!

Поділитись:

Facebook
Telegram
LinkedIn
Pinterest
On Key

Схожі публікації